dimanche 25 mai 2014

Les sombres âmes.

Non non, je ne qualifie pas ainsi les électeurs Français désespérés. Il se trouve que de façon plus terre à terre, l’excellent Dark Souls était en solde ce weekend. Il s'agit d'un addictif héritier de Severance: Blade of Darkness. Sans cela, vous auriez surement eu droit à la version post MAGS de Lema Sabachthani. En l'état, il vous faudra attendre une semaine de plus... mais les choses progressent un peu.
N'allez pas dans le cimetière !

dimanche 18 mai 2014

Prosélytisme

Loin de moi l'envie d'en faire, en particulier ici-même, mais ma faible productivité m'y contraint. Je travaille toujours sur la version post-MAGS de Lema Sabachthani, toujours aussi lentement. Cette semaine, j'ai enfin commencé l'intégration des animations réalisées ces dernier mois. J'ai aussi implémenté ce petit texte explicitant la fin du jeu, apparaissant juste avant les crédits.
Le petit texte explicatif.
J'hésite toujours quand à rajouter ou non une petite énigme supplémentaire : est-ce opportun ? Aurais-je le courage de la réaliser ?

dimanche 11 mai 2014

L'animation d'interaction

Une nouvelle animation pour Lema Sabactani Developer Cut's Edition : les animations d'interaction du personnage principal.
Allez-y, allez-y.
 Oui. C'est assez raté.

"Bonjour."  "Bonjour."  ...   "Raté, nous sommes trop loin..."

dimanche 4 mai 2014

Que le 4 Mai soit avec vous !

Oui, en Français ça passe beaucoup moins bien.
Cette semaine, DEUX sprites ! J'accélère le rythme. La prochaine version de Lema Sabachthani sortira-t-elle en Mai, ou devrez-vous attendre jusqu’à Juin ?

S'il te plait Billbis, travaille plus !
Y aura-t-il une troisiéme façon de me tuer ?