lundi 9 juin 2014

¡ Lema Sabachthani en español !

Une très sympathique nouvelle m'est tombé dessus ce week-end, alors que je travaillait studieusement sur le chapitre 11 de Nothing About The Dog que je jouait à KOTOR2: cireja a traduit Lema Sabachthani en Espagnol ! Ça tombe vraiment bien, car en fait je n'avais rien d'autre à vous montrez cette semaine. Le lien de téléchargement n'a pas changé.
Profitons en pour lui rendre l'appareille la pareille en lui faisant de la pub pour son site web http://www.abandonsocios.org/.
Allez hop, engageons nous avec une promesse contraignante : la semaine prochaine je vous montre un truc du chapitre 11 de mon adaptation de Trois Hommes dans un bateau.

dimanche 1 juin 2014

Lema Sabachthani : nouvelle version + libérations des sources et ressources

Oyez ! Oyez !
Après de nombreuses semaines de lent développement, voilà enfin Lema Sabachthani nouvelle version ! Inutile d'y rejouer pour ceux l'ayant déjà essayer, les ajouts sont mineurs. Mais pour les autres, c'est l'occasion de tester !

- Ajout d'animation de paroles !
- Ajout d'une animation d'interaction pour le joueur.
- Ajout d'un petit texte explicatif à la fin.
- Ajout d'une interaction inutile.

J'en profite aussi pour libérer les sources et ressources :
Téléchargez l'archive (~17 Mo)
Il faut ouvrir le projet avec AGS 3.3.0 (ou supérieure), et il vous faudra ce merveilleux plugin.
Graphismes, musiques et codes sont libre de réutilisation (on va dire en CC0).
Les effets sonores viennent de Freesound.org. Vous trouverez leurs licences dans le fichier SoundLicences.txt.

dimanche 25 mai 2014

Les sombres âmes.

Non non, je ne qualifie pas ainsi les électeurs Français désespérés. Il se trouve que de façon plus terre à terre, l’excellent Dark Souls était en solde ce weekend. Il s'agit d'un addictif héritier de Severance: Blade of Darkness. Sans cela, vous auriez surement eu droit à la version post MAGS de Lema Sabachthani. En l'état, il vous faudra attendre une semaine de plus... mais les choses progressent un peu.
N'allez pas dans le cimetière !

dimanche 18 mai 2014

Prosélytisme

Loin de moi l'envie d'en faire, en particulier ici-même, mais ma faible productivité m'y contraint. Je travaille toujours sur la version post-MAGS de Lema Sabachthani, toujours aussi lentement. Cette semaine, j'ai enfin commencé l'intégration des animations réalisées ces dernier mois. J'ai aussi implémenté ce petit texte explicitant la fin du jeu, apparaissant juste avant les crédits.
Le petit texte explicatif.
J'hésite toujours quand à rajouter ou non une petite énigme supplémentaire : est-ce opportun ? Aurais-je le courage de la réaliser ?

dimanche 11 mai 2014

L'animation d'interaction

Une nouvelle animation pour Lema Sabactani Developer Cut's Edition : les animations d'interaction du personnage principal.
Allez-y, allez-y.
 Oui. C'est assez raté.

"Bonjour."  "Bonjour."  ...   "Raté, nous sommes trop loin..."