dimanche 23 juin 2013

Pique-nique de nuit.

Title say it all.
La nuit est peut être un peu trop sombre. Qu'en pensez vous ?

2 commentaires:

  1. C'est un peu sombre en effet, toutefois j'aime assez le rendu global.
    Pourquoi ne pas faire ce petit halo un peu plus puissant et qui suivrait J., plutôt que le laisser centré à l'écran ? Je pense que ça pourrait rendre pas mal.
    Par ailleurs le halo tel qu'il est là n'est pas très naturel : soit c'est une nuit sans lune et alors on devrait avoir un (non-)éclairage uniforme, soit il y a une lune et alors la voûte céleste devrait être un peu plus éclairée.

    J'ai conscience qu'il est là aussi et surtout pour des raisons pratiques et que la suggestion du halo qui suit J. souffrirait des mêmes critiques. Mais je pense que la voûte céleste gagnerait tout de même à être plus lumineuse (au moins les étoiles).

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    1. J'ai éclaircit le tout. Le halo est un GUI qui prend tout l'écran : il suit J. sauf sur les bords de la room. Une fois le halo centré sur J. il représente sont "champ de vision". En fait ça passe pas trop mal comme ça (enfin, une fois plus clair).
      Merci pour les remarques constructives. Si j'ai le courag, je m'en inspirerai.

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