samedi 8 février 2014

Pourquoi j'abandonne ?

Aujourd'hui, une mauvaise et une bonne nouvelle :
  • J'abandonne le développement de Nothing About The Dog...
  • ...pour un mois seulement ! Le temps de ma participation au concours mensuel de développement de jeux avec Adventure Game Studio (les célèbres MAGS) !
Je participe donc au MAGS février 2014. Le thème ce mois-ci : Fictional Spirituality.
Je suis parti sur un jeu plutôt sérieux, j'espère qu'il ne sera pas trop ridicule... On verra bien. Je ne vous révèle pas plus l'intrigue pour l'instant. Le titre : Lema sabachthani.

La prison
Graphiquement, j'essaye un nouveau style : palette de couleur réduite (sept, c'est super méga symbolique), traits rectilignes, absence de contours.
Pour l'instant, je n'ai fait qu'une room (ci-dessus), mais j'ai fini le walk-cycle du personnage principal. Si tout va bien, vous aurez le droit à un nouveau jeu d'ici trois-quatre semaines.

5 commentaires:

  1. Réaction simultanée de moi et ma copine : "Oooooh ?? Quoi ?!?" .... "Aaaaaah !"

    Bonne chance pour ce concours ! ;-)

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    1. Je ne connaissais pas ce concours mais j'aimerai bien participer à quelque chose comme ça un jour... La difficulté principale pour moi étant de créer un jeu dans la langue de Shakespeare. Où alors je pourrais participer si le thème est le mutisme XD

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  2. Très prometteuse cette capture d'écran, et ce titre aussi !

    Sinon Valoulef, tu n'es pas obligé d'avoir le thème du mutisme pour faire un jeu sans paroles, il y en a d'ailleurs beaucoup de très bons.

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    1. Bien sûr, et pour voir gros on peut citer les jeux d'Amanita Design. C'était surtout une façon de dire que je pourrais participer avec un jeu muet (et que ça pourrait être un thème intéressant, quoique insuffisant.)

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